Quarta é dia de teste de balanceamento
Hoje eu passo o dia medindo o PvP com voces jogando normal. Devolvi 5% da cura do mage, nao mexi no paladin, e segurei os lancamentos ate fechar o balanceamento. Clique e veja todos os numeros.
Hoje eu passo o dia medindo o PvP com voces jogando normal. Devolvi 5% da cura do mage, nao mexi no paladin, e segurei os lancamentos ate fechar o balanceamento. Clique e veja todos os numeros.
Quatro guilds, cada uma me dizendo uma coisa. Entao eu parei de discutir e fui contar quantas vezes cada vocacao morreu em 2 horas de war. O RP esta 25% acima do que eu projetei e eu vou ajustar. Clique e veja a conta inteira.
Passei o dia medindo war de verdade: magias, poções, mana e cooldown de cada vocação. A cura do mage cai 15% como teste. Paladin e knight não perdem nada. Clique e veja a conta inteira.
A devolução de 10% era aplicada antes do golpe, e o jogador nunca terminava em zero. Agora quem morre, morre. O bônus de 10% continua igual.
Ignarok, Glacyra, Terravok, Voltharun, Sanctharis e Mortivane, com 25 milhões de vida cada. Entrada: level 850+, mil de cada token e 1kk. Os outros cinco vêm quando as salas ficarem prontas.
Cada guardião solta a sua pedra, de 1 a 3 por vez, sem mistura. Por enquanto Fire, Ice, Earth, Energy, Holy e Death. Cerca de 10 a cada mil guerreiros.
Os onze guardiões soltam de 1 a 5 Genesis Tokens. É a primeira origem de verdade dele no servidor.
Os cinco monstros da caverna nova passam a receber bônus de exp e loot na rotação de 6 horas, junto com as outras categorias.
Cinco monstros inéditos a leste da cidade: Terrakhan, Vhalgrun, Pyrrhak, Seth-Ankaris e Nyxareth. Mais exp que a Mystery Cave. Feita para dupla — sozinho não compensa.
Ataque e defesa por elemento, contra player e monstro, mais Vida, Mana, Exp e Loot. Cada dose é permanente, até 10% por Safira.
Jackinho [Rafael] transformou em música a história por trás do Baiak Minimalist: as madrugadas, as quedas e o Deus que levantou todas as vezes. 6min34. Dê play aqui ou na página da História.
A Minimalist Magic passa a obedecer o !wand (fogo, gelo, terra, energia, sagrado, morte). O tiro é o mesmo, muda o dano. Combo perfeito com as Gemas de Ataque que estão chegando.
Senha muito comprida podia dar erro no cliente Minimalist. Agora o site limita a 20 caracteres. Com esse erro? Troque a senha na Central da Conta.
Já valendo: quem joga sozinho rende mais. Ninguém em grupo perde nada — os bônus de dupla, trio e quatro continuam iguais.
Os engasgos cairam de 93 para 37 por hora e o tempo parado caiu 68%. A pior travada do dia foi de 2,5 segundos, contra 65 de ontem.
Cinco de ataque e cinco de defesa agora chegam a 4,10% de bônus. Nenhuma montaria perdeu força no ajuste. E o shop passou a separar as duas coleções.




