
Safira Regen Life (100x)
+0,1% no HP curado por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)
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+0,1% no HP curado por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% na Mana recuperada por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de experiencia por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de chance de loot por dose (multiplicativo). Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Fisico contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Fisico recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Fisico contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Fisico recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Morte contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Morte recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Morte contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Morte recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Sagrado contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Sagrado recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Sagrado contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Sagrado recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Fogo contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Fogo recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Fogo contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Fogo recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Energia contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Energia recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Energia contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Energia recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Gelo contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Gelo recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Gelo contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Gelo recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Terra contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Terra recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% de dano de Terra contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

-0,1% de dano de Terra recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (100 unidades - completa o bonus)

+0,1% no HP curado por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% na Mana recuperada por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de experiencia por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de chance de loot por dose (multiplicativo). Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Fisico contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Fisico recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Fisico contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Fisico recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Morte contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Morte recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Morte contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Morte recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Sagrado contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Sagrado recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Sagrado contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

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+0,1% de dano de Fogo contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Fogo recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Fogo contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Fogo recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Energia contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Energia recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Energia contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Energia recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Gelo contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Gelo recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Gelo contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Gelo recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Terra contra players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Terra recebido de players por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

+0,1% de dano de Terra contra monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

-0,1% de dano de Terra recebido de monstros por dose. Maximo 100 doses = 10%. (1 unidade)

Aura permanente: reduz em 15% a perda de experiencia e skills ao morrer. Requer level 500+. Pode ser usada junto com as outras auras.

Aura permanente: absorve ate 10% de todo tipo de dano recebido (fisico, fogo, gelo, energia, terra, morte, sagrado). Requer level 700+. Inclui tambem cura passiva de HP e Mana a cada 5 segundos.

Aura permanente: bonus de ataque progressivo, sobe conforme voce acerta hits seguidos (ate +10%). Requer level 800+. Basta ter na backpack para ativar.
Aura permanente: +10% de chance de critico, +10% de chance de dodge e +10% de chance de reflect. Requer level 900+. Pode ser usada junto com as demais auras. Em breve disponivel.

Use o item para ter benefício de +20% de exp, skill e 7 dias de acesso a àrea donate.

Use o item para ter benefício de +20% de exp, skill e 15 dias de acesso a àrea donate.

Use o item para ter benefício de +20% de exp, skill e 30 dias de acesso a àrea donate.

Não serve como Infinity Bless. All vocations, Protect all elements 2%.

Heala 100 de life a cada 2s e 100 de mana a cada 2s. Protect all elements 2%.

Heala 80 de life a cada 2s e 80 de mana a cada 1s, Protection All 2%.

Supreme Mage Boots (protection all +2%, speed +50, faster regeneration).

Supreme Mage Hat (Arm:20, magic level +2, protection all +2%).

Supreme Mage Legs (Arm:20, magic level +2, protection all +2%).

Heala 60 de life a cada 2s e 100 de mana a cada 1s. Adiciona 300 de life e 300 de mana. Protect all Elements 3%.

Supreme Mage Robe (Arm:20, magic level +2, protection all +2%).

Supreme Mage Shield (Def:40, magic level +2, protection all +2%). Item: RARO

Range: 5 ~ Utilize o comando !wand help

Não serve como Infinity Bless. All vocations, Protect all elements 2%.

Supreme Axe (Atk:80, Def:40, axe fighting +3).

Heala 100 de life a cada 2s e 100 de mana a cada 2s. Protect all elements 2%.

Supreme Club (Atk:80, Def:40, club fighting +3).

Heala 80 de life a cada 2s e 80 de mana a cada 1s, Protection All 2%.

Supreme Elite Armor (Arm:24, club fighting +2, sword fighting +2, axe fighting +2, protection all +3%). It can only be wielded properly by elite knights of level 8 or higher. It weighs 12.50 oz. Protect all elements 3%. Item: RARO

Supreme Elite Boots (protection all +2%, speed +50). Heala 300 de life a cada 2s e 300 de mana a cada 3s. Oferece +50 de speed.

Supreme Elite Helmet (Arm:24, club fighting +2, sword fighting +2, axe fighting +2, protection all +3%). It can only be wielded properly by elite knights. It weighs 12.50 oz. Protect all elements 3%. Item: RARO

Supreme Elite Legs (Arm:24, club fighting +2, sword fighting +2, axe fighting +2, protection all +3%). It can only be wielded properly by elite knights. It weighs 12.50 oz. Item: RARO

Heala 100 de vida a cada 1s e 60 de mana a cada 2s. Adiciona 300 de life e 300 de mana. Protect all elements 3%.

Supreme Elite Shield (Def:50, protection all +3%). It can only be wielded properly by elite knights of level 8 or higher. It weighs 52.00 oz. Item: RARO

Supreme Sword (Atk:80, Def:40, sword fighting +3).

Não serve como Infinity Bless. All vocations, Protect all elements 2%.

Heala 100 de life a cada 2s e 100 de mana a cada 2s. Protect all elements 2%.

Supreme Crossbow (Atk:91). It can only be wielded properly by royal paladins of level 8 or higher. It weighs 3.60 oz.

Sacred Bow (Atk:100, exclusivo Royal Paladin). Atira no alvo (100% do dano) e atinge os 8 quadrados ao redor com dano reduzido (35% a 50%). So funciona contra monstros, bloqueada em PvP. Elemento holy por padrao, use !bow pra trocar (custa 1kk). Ideal para upar em grupo.

Heala 80 de life a cada 2s e 80 de mana a cada 1s, Protection All 2%.

Supreme Pally Armor (Arm:22, distance fighting +2, protection all +2%). It can only be wielded properly by royal paladins. It weighs 12.50 oz. Item: RARO

Supreme Pally Boots (protection all +2%, speed +50, faster regeneration). It can only be wielded properly by royal paladins. It weighs 12.50 oz. Heala 280 de life a cada 2s e 280 de mana a cada 2s. Oferece 50 de speed. Item: RAROSupreme Pally Boots (protection all +2%, speed +50, faster regeneration). It can only be wielded properly by royal paladins. It weighs 12.50 oz. Heala 280 de life a cada 2s e 280 de mana a cada 2s. Oferece 50 de speed. Item: RARO

Supreme Pally Helmet (Arm:22, distance fighting +2, protection all +2%). It can only be wielded properly by royal paladins. It weighs 12.50 oz. Item: RARO

Supreme Pally Legs (Arm:22, distance fighting +2, protection all +2%). It can only be wielded properly by royal paladins of level 8 or higher. It weighs 12.

Heala 100 de life a cada 1s e 100 de mana a cada 2s. Adiciona 300 de life e 300 de mana. Protect all Elements 3%.

Supreme Pally Shield (Def:45, protection all +2%). It can only be wielded properly by royal paladins of level 8 or higher. It weighs 52.00 oz. Item: RARO

Amethyst Egg: +10% de exp por 30 minutos.

Emerald Egg: +10% de exp por 30 minutos.

Phoenix Egg: +15% de exp por 30 minutos.

Ruby Egg: +10% de exp por 30 minutos.

Sapphire Egg: +10% de exp por 30 minutos.

Mini Exp Potion: +20% de exp por 1 hora.

Double Exp Potion: +100% de exp por 30 minutos.

Stamina Extension: enche sua stamina no topo (43:00), mantendo o bonus verde de +50% de exp do jogo. Uso a cada 4h.

Mining Drill decorativo para house. Coloque dentro da sua house e use a pick para minerar conforme as regras do sistema.

Uma refeicao especial capaz de restaurar toda sua vida. Cooldown de 5 minutos.

Uma refeicao especial capaz de restaurar toda sua mana. Cooldown de 5 minutos.

Pedra principal para evoluir itens do +0 ao +10.

Envia uma mensagem global pelo comando !news mensagem. Consome 1 Jornal Minimalist por envio.

Mesma função da Upgrade Stone, mas com chances maiores em todos os niveis.

Use o item e remova todos os seus frags injustificados de HOJE (nao mexe no seu historico/Top Frags).

Podera ser usada apenas de 9h em 9h. Duracao: 90 min (level 300+) ou 180 min (ate level 299), +30 min se for VIP. Otima hunt para subir de nivel.

Use em voce e remova Red e BlackSkull

Ferramenta multiuso: serve como pá, picareta, corda, machete e outras ferramentas de exploração.

Ferramenta multiuso: serve como pá, picareta, corda, machete e outras ferramentas de exploração.

Ferramenta multiuso: serve como pá, picareta, corda, machete e outras ferramentas de exploração.

Realize a venda de itens mais rápido com este item.

Renova sua Stamina totalmente para o maximo (43:00). Item infinito, nunca e consumido. So pode ser usado quando sua stamina estiver abaixo de 40h.

Apenas dentro da backpack a proteção já funciona. Não será necessário comprar !bless. O item não protege perda de itens Red ou Black Skull.

Ao usar, remove 25% das suas mortes totais. O item e consumido no uso. Exclusivo da loja!

Este amuleto só deverá ser usado por jogadores Red Skull, caso contrário o amuleto não entregará nenhum outro efeito, como o Infinity Bless.

Teleporta voce ate a sala da quest de promotion. Voce ainda precisa completar a quest la dentro para promover. Promotion da menor perda de nivel ao morrer, fast attack e regen de mana maior.

Use este item para dar upgrade na sua supreme armor.

Use este item para dar upgrade na sua supreme weapon.
Use este item para dar upgrade no seu supreme helmet.

Use este item para dar upgrade na sua supreme legs.

Use este item para dar upgrade no seu supreme shield.

Com este item você treinará Axe 5x mais rápido.

Com este item você treinará Distance 5x mais rápido.

Com este item você treinará Club 5x mais rápido.

Com este item você treinará Magic Level 5x mais rápido.

Com este item você treinará Sword 5x mais rápido.

Benefícios: Vida: +300. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +150, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +250, Mana: +150, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +1, Mana: +200. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +300, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +200, Mana: +200, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +1, Mana: +300. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +300, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +200, Mana: +200, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +350, Mana: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +300, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!
Benefícios: Vida: +250, Mana: +250, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +1, Mana: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +400, Mana: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +1, Mana: +200, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +400, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +450, Mana: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +450, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +2, Vida: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +500, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +500, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +2, Vida: +200, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +500, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +350, Mana: +350, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +500, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +2, Vida: +250, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +3. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +250, Vida: +250, Magic level: +2, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Axe: +3, Vida: +200. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +3, Vida: +200. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Club: +3, Vida: +200. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +3, Vida: +200. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +2, Mana: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +500, Mana: +500, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +4, Vida: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Club: +4, Vida: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +4, Vida: +150, Mana: +150, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +4, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +4, Mana: +250, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +4, Vida: +250, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +4, Vida: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Club: +5, Vida: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Axe: +5, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +2, Mana: +350, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Club: +5, Vida: +350, Velocidade: +5. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +3, Sword: +3, Vida: +250, Mana: +250, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +4, Magic level: +1, Vida: +300, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Vida: +300. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Axe: +5, Vida: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Vida: +300, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!
Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Axe: +3, Vida: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Vida: +300, Mana: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Vida: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Axe: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Vida: +300, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +500, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Axe: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Vida: +500, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +3, Axe: +3, Club: +3, Vida: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,24% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,25% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,26% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,27% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,28% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,29% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,30% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,31% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,32% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,33% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,34% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,35% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,40% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,45% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,50% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,60% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,70% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,80% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,82% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,83% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,80% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,85% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,87% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,88% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,90% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,90% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,92% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,93% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,95% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,96% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,97% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +0,98% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,00% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,02% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,03% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,03% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,00% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,05% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,07% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,08% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,10% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,12% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,13% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,15% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,17% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,18% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,20% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,20% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,22% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,23% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,25% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,27% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,28% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,30% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,31% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,32% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,33% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,34% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,35% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,37% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,38% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,40% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,42% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,43% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,40% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,45% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,47% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,48% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,50% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,52% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,53% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,55% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,57% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,58% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,60% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,62% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,60% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,63% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,65% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,67% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,68% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,70% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,72% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,73% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,75% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,77% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,78% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,80% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,82% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,80% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,80% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,83% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,85% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,86% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,87% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,88% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,90% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,92% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,93% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,92% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,91% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,95% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,97% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,95% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,94% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +1,98% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,00% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +1,98% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,00% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,02% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,03% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,04% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,05% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,07% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,08% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,07% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,10% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,10% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,09% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,13% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,15% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,17% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,18% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,16% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,17% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,20% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,22% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,20% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,22% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,20% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,23% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,25% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,25% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,27% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,28% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,28% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,30% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,32% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,33% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,35% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,37% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,38% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,40% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,40% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,41% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,42% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,43% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,45% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,47% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,48% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,46% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,50% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,50% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,52% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,53% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,52% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,55% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,57% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,58% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,60% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,62% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,64% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,68% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,70% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,72% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,75% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,77% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,78% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,76% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,80% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,82% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,83% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,82% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,85% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,87% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,88% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,90% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,92% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,93% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,95% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,97% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +2,98% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +2,96% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +3,00% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +3,00% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +3,05% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +3,10% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +3,15% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +3,20% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +3,25% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +3,24% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +3,30% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +3,48% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +3,60% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +3,60% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +3,70% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +3,70% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +3,80% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +3,80% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +3,90% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +3,90% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de ATAQUE. Enquanto montado: +4,00% de dano nos seus golpes, aplicado antes da defesa do alvo (a armadura dele ainda conta). Speed +100. Conta para a Colecao de Ataque: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +4,00% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.
Montaria de DEFESA. Enquanto montado: +4,10% de reducao de dano de todos os elementos, e a mesma reducao na perda ao morrer. Speed +100. Conta para a Colecao de Defesa: o bonus individual e o da colecao se SOMAM.

Use a chave na alavanca da sala de roletas.

Compre 1x Minimalist Key. Use na alavanca da roleta (mesmo lugar da Crystal Key) para concorrer a itens do set Minimalist: amulet, ring, backpack, cursed, shields, armas e mais.

Abra a Minimalist Box e tenha chance de ganhar itens lendários, como partes do set ou armas exclusivas.

De use e tenha certeza de ganhar qualquer item Crystal. Importante: algumas intens podem não ser tão valiosos.
Troque o nome de um personagem da sua conta. O personagem precisa estar OFFLINE.

Remove qualquer banimento ativo da sua conta e dos personagens dela (namelock incluso).
Move um personagem seu para outra conta. O personagem precisa estar OFFLINE, sem guild e sem house.
Troca a vocação do personagem entre Elder Druid e Master Sorcerer, ou, se já promovido, entre Majestic Druid e Wizard Sorcerer. O personagem precisa estar OFFLINE.
Move o nível de Dodge, Critical ou Reflect de um personagem seu pra outro (soma no destino, respeitando o teto de cada sistema). Os dois precisam estar OFFLINE.