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Sistema de progressão

As Safiras

As Safiras são o jeito de deixar o seu personagem mais forte de forma permanente. Cada dose que você usa fica pra sempre — não expira, não some na morte, não precisa reativar. São 32 Safiras: sete elementos em quatro famílias de ataque e defesa, mais quatro especiais que valem pra qualquer build. O teto é 100 doses por Safira, e cada dose vale +0,1%.

32Safiras
7Elementos
100Doses no máximo
10%Bônus no teto
Duração

Quanto eu ganho de verdade?

Arraste as doses e veja o efeito exato. O mesmo número vale pra qualquer uma das 32 Safiras — o que muda é onde o bônus é aplicado.

100doses usadas
0255075100

Com 100 doses você tem

Bônus da Safira+10,0%
Golpe de 10.000 vira11.000
Dano recebido de 10.000 vira9.000
Cura de 3.000 vira3.300
Item de 1% de loot vira1,100%
1.000.000 de exp vira1.100.000

As quatro Destaques

Essas quatro não dependem de elemento nenhum e servem pra qualquer vocação e qualquer estilo de jogo. São a porta de entrada de quem nunca comprou Safira.

Safira Regen Life❤ Cura mais vida

Cada dose aumenta em 0,1% TODA vida que você recupera: poção, magia de cura, regeneração natural e cura de aliado. Com as 100 doses, uma cura de 3.000 vira 3.300.

Safira Regen Mana💧 Recupera mais mana

Mesma ideia da vida, só que na mana. Vale pra poção, regeneração e qualquer ganho de mana. Quem é mage e vive de poção sente essa em toda hunt.

Safira Exp★ Sobe mais rápido

+0,1% de experiência por dose, em tudo que você matar. Vale sozinho e em party — é bônus comprado, não ajuste de balanceamento, então não penaliza quem joga em grupo.

Safira Loot💰 Dropa mais

Aumenta a chance de drop de TODO item que o monstro pode largar. É multiplicativo: um item de 1% passa pra 1,1%, e um de 0,01% passa pra 0,011%. Item raro continua raro — o que muda é o empurrão constante em cima de tudo que você caça.

Atenção ao Loot: o bônus é multiplicativo, não somado. Essa é a confusão mais comum. +10% de loot não significa somar 10 pontos na chance do item — significa multiplicar a chance por 1,1. Item raro continua raro; o que você ganha é um empurrão constante em tudo.
Chance do itemCom 100 dosesO que NÃO é
0,01%0,011%10,01%
0,1%0,11%10,1%
1%1,1%11%
5%5,5%15%

As 28 elementais

Cada elemento tem quatro Safiras: ataque e defesa, contra player e contra monstro. Ataque contra player só vale em PvP; ataque contra monstro só vale em hunt. Escolha o elemento e clique pra ver.

Fogo Safira Player Atk
🔥 Ataque vs Player

Aumenta o seu dano contra outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Fogo Safira Player Def
🔥 Defesa vs Player

Reduz o dano que você recebe de outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Fogo Safira Monster Atk
🔥 Ataque vs Monstro

Aumenta o seu dano contra monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Fogo Safira Monster Def
🔥 Defesa vs Monstro

Reduz o dano que você recebe de monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Gelo Safira Player Atk
❄ Ataque vs Player

Aumenta o seu dano contra outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Gelo Safira Player Def
❄ Defesa vs Player

Reduz o dano que você recebe de outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Gelo Safira Monster Atk
❄ Ataque vs Monstro

Aumenta o seu dano contra monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Gelo Safira Monster Def
❄ Defesa vs Monstro

Reduz o dano que você recebe de monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Terra Safira Player Atk
🌿 Ataque vs Player

Aumenta o seu dano contra outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Terra Safira Player Def
🌿 Defesa vs Player

Reduz o dano que você recebe de outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Terra Safira Monster Atk
🌿 Ataque vs Monstro

Aumenta o seu dano contra monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Terra Safira Monster Def
🌿 Defesa vs Monstro

Reduz o dano que você recebe de monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Energia Safira Player Atk
⚡ Ataque vs Player

Aumenta o seu dano contra outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Energia Safira Player Def
⚡ Defesa vs Player

Reduz o dano que você recebe de outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Energia Safira Monster Atk
⚡ Ataque vs Monstro

Aumenta o seu dano contra monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Energia Safira Monster Def
⚡ Defesa vs Monstro

Reduz o dano que você recebe de monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Sagrado Safira Player Atk
✨ Ataque vs Player

Aumenta o seu dano contra outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Sagrado Safira Player Def
✨ Defesa vs Player

Reduz o dano que você recebe de outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Sagrado Safira Monster Atk
✨ Ataque vs Monstro

Aumenta o seu dano contra monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Sagrado Safira Monster Def
✨ Defesa vs Monstro

Reduz o dano que você recebe de monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Morte Safira Player Atk
💀 Ataque vs Player

Aumenta o seu dano contra outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Morte Safira Player Def
💀 Defesa vs Player

Reduz o dano que você recebe de outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Morte Safira Monster Atk
💀 Ataque vs Monstro

Aumenta o seu dano contra monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Morte Safira Monster Def
💀 Defesa vs Monstro

Reduz o dano que você recebe de monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Físico Safira Player Atk
⛊ Ataque vs Player

Aumenta o seu dano contra outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Físico Safira Player Def
⛊ Defesa vs Player

Reduz o dano que você recebe de outros jogadores. Só vale em PvP.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Físico Safira Monster Atk
⛊ Ataque vs Monstro

Aumenta o seu dano contra monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts
Físico Safira Monster Def
⛊ Defesa vs Monstro

Reduz o dano que você recebe de monstros. Vale em hunt, quest e boss.

Avulsa 7 pts100x 500 pts

Serve para a minha vocação?

Serve para todas. E o motivo é simples: a Safira não olha se você é Knight, Paladin, Sorcerer ou Druid. Ela olha só o elemento do dano que saiu do seu golpe — não importa se veio de magia, de wand, de bow, de espada, machado, clava ou runa.

Se o dano que saiu foi de Fogo, a Safira de Fogo entra em ação: seja uma Fireball, uma runa de fogo ou o extra elemental da sua axe. Por isso o mesmo golpe pode contar para mais de uma Safira ao mesmo tempo, quando ele causa mais de um tipo de dano.

⚔ Knight

A maior parte do dano vem da arma, e arma pura é Físico — inclusive o Exori básico. A Safira Física costuma ser a primeira compra.

🏹 Paladin

Bow e crossbow puros são Físico. Runas e magias específicas trocam o elemento para Fogo, Gelo, Energia, Terra ou Sagrado.

🔮 Sorcerer / Druid

Depende da magia: Exori Flam = Fogo, Exori Frost = Gelo, Exori Vis = Energia, Exori Tera = Terra, Exori Mort = Morte.

Escolha o elemento da sua arma

Sua arma pode ganhar +10% de dano extra num elemento à sua escolha, sem perder nada do dano normal. Esse extra sai como um golpe elemental separado — e é exatamente aí que a Safira daquele elemento entra.

!wandWands e StaffsMinimalist Magic, Crystal Staff, Supreme
!swordSwordsSupreme, Crystal e Minimalist Sword
!axeAxesSupreme, Crystal e Minimalist Axe
!clubClubsSupreme, Crystal e Minimalist Club
!bowBows e CrossbowsSupreme, Crystal e Minimalist Bow

Elementos aceitos: fire, ice, earth, energy, holy, death — e none para voltar ao normal. Exemplo: !wand fire. Veja preços e detalhes na página de Comandos.

Como fica o dano, na prática

Um golpe de 10.000 com a arma configurada em !sword fire, num personagem com 100 doses de Safira Física e 100 doses de Safira de Fogo — as duas contra player:

1Golpe base da arma10.000 físico
2Extra elemental do !sword fire (10%) (sai como golpe separado)+1.000 fogo
3Safira Física +10% sobre a parte física10.000 → 11.000
4Safira de Fogo +10% sobre a parte de fogo1.000 → 1.100
Total: 12.100 contra 10.000 sem nada — +21%

Duas contas separadas, não uma só. Cada Safira age no pedaço de dano do elemento dela. Por isso vale escolher o elemento da arma e a Safira daquele mesmo elemento — é o que faz os dois bônus caírem no mesmo golpe.

Antes de comprar

Player e Monstro são contadores separados

Uma Safira “vs Player” só ajuda contra outro jogador. Uma “vs Monstro” só ajuda contra bicho. Elas não se somam entre si — são 4 contadores independentes por elemento.

Não precisa reaplicar, nunca

Diferente de poção de EXP, a dose é permanente. Você usa uma vez e o bônus fica no personagem, mesmo depois de deslogar ou morrer.

📈
Acompanhe com !potions

O comando mostra quantas doses você tem em cada uma das 32 e quanto isso virou de bônus. Também dá para ver na aba Safiras da sua ficha de personagem.

🎯
Cada dose vale +0,1%, o teto é 100

Uma Safira no máximo vale 10%. Comprar além disso não faz efeito — o jogo avisa quando você chega lá.

Como usar

1
Compre no shopEscolha a Safira na aba Attack & Protection. O pacote de 100 sai bem mais barato que juntar uma a uma.
2
Use cada doseClique na Safira igual a uma poção. Cada clique grava +0,1% permanente e consome uma unidade.
3
Confira com !potionsO comando mostra quantas doses você já tem em cada uma das 32 e quanto de bônus isso virou.
4
Combine com o !wandEscolha o elemento da sua arma e use a Safira de ataque do mesmo elemento. Os dois bônus se somam no mesmo golpe.

Quem mais tem

Top 5 por elemento, somando as quatro Safiras daquele elemento (ataque e defesa, contra player e contra monstro). Vida e Mana aparecem separadas porque valem sozinhas.

❤ Regen Life
Ninguém ainda — seja o primeiro
💧 Regen Mana
Ninguém ainda — seja o primeiro
💀 Morte
Ninguém ainda — seja o primeiro
✨ Sagrado
Ninguém ainda — seja o primeiro
🔥 Fogo
Ninguém ainda — seja o primeiro
⚡ Energia
Ninguém ainda — seja o primeiro
❄ Gelo
Ninguém ainda — seja o primeiro
🌿 Terra
Ninguém ainda — seja o primeiro
⛊ Físico
Ninguém ainda — seja o primeiro